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应聘游戏公司简历范文(应聘游戏公司简历范文怎么写)

2024-04-07 11816 0 评论 简历面试


  

本文目录

  

  1. 游戏设计简历
  2. 3d游戏建模师简历个人模板范文
  3. 插画师简历怎么做3d游戏建模师简历个人模板范文

一、游戏设计简历

时间过得真快,总在不经意间流逝,相信很多朋友又忙着找工作呢吧,是时候好好地琢磨一下写简历的事情了哦。但是简历要写什么内容才是恰当的呢?下面是我为大家整理的游戏设计简历范文,欢迎阅读与收藏。

  

游戏设计简历范文2

从事了多年的网游事业,了解网游的发展趋势,系统的了解网游服务器的构成,能从技术的角度分析游戏。引领项目组团队,参与到各游戏项目的策划和制作过程中,同时倾力打造完成了多个知名游戏项目的设计和维护,有较强的团队合作精神,能抵御较强的工作压力,熟悉网络技术及多项IT技术,同时也积累了丰富的经验。有良好的客户群,和客户达成了良好的关系。

  

从事了多年的网游事业,了解网游的发展趋势,系统的了解网游服务器的构成,能从技术的角度分析游戏。引领项目组团队,参与到各游戏项目的策划和制作过程中,同时倾力打造完成了多个知名游戏项目的设计和维护,有较强的团队合作精神,能抵御较强的工作压力,熟悉网络技术及多项IT技术,同时也积累了丰富的经验。有良好的客户群,和客户达成了良好的关系。

  

我是一个对理想有着执着追求的人,坚信是金子总会发光。在班里担任学习委员,组织建立

  

角,具备良好的人品,乐于与人沟通,生活在群体之中,能够与人进行客观直接的.沟通,具有较强的团队管理能力和与人合作的精神,能够积极互动努力达成团队的目标。

  

应聘职位:动漫/游戏/手机:游戏3D美术设计,原画设计:

  

求职类型:实习可到职日期:随时

  

月薪要求:1000--1500希望工作地区:广东省,其它国家,深圳

  

新广人才教育中心起止年月:20__-06~20__-09

  

公司性质:民营企业所属行业:计算机/互联网/通信/电子

  

担任职位:负责3D低边模型到贴图

  

工作描述:在这为期1个月的项目里,由于我们没有原画的参考,设计上除了上网找资料,就在不断地构思自己所想要的这个恶魔(我所负责的角色)的形状,和属于他所拥有的那个气势。由于大家都是第一次合作,大家带着个大概的构思去设计自己的所负责的那块。在经过一番碰撞和推敲,分析自己的所负责的那块实际操作的上的可行性有多少,能完成多少。每个星期一,我们团的5个就聚在一起各抒己见这个星期完成的效率,是否已达到了预计的目标,遇到了什么问题,交流下心得;并商量在接下来的时间应做什么,该怎么做,要做到什么程度。虽然说个人的技术是一方面,但团队的合作精神、工作态度,服从组长的安排,在一个团队中尤其重要,有时就会因为个人的原因使团队计划任务有所拖长时间游戏3D美术设计求职简历范文游戏3D美术设计求职简历范文。不过摩擦矛盾这些都只是小插曲,我们都一一解决了,如期完成了项目任务。

  

最高学历:中专获得学位:毕业日期:20__-07

  

起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号。

  

20__09——20__09新广人才教育中心游戏3D美术设计广东软件行业协会认证证书。

  

能较为熟练的使用PS和3DMAS。能独立完成模型到贴图。有学过高模,骨骼动画,基础扎实。

  

自小就喜欢看古希腊、古埃及的神话故事、华夏古书、中华上下五千年。那种气势磅礴,带着古朴、苍凉的洪荒气息,使我一度沉迷。那时的我会幻想如果我能活在那个时代,真是不枉我在尘世走一趟了,直到单机游戏的问世、一直到现在网游的泛滥。使我一直疯狂到现在。在虚拟世界中找到那最初的感觉,体验一种跨时代激情。喜欢玩古朴古典中国风游戏,只有在那才能体会华夏文明的博大精深。由于一直以来的兴趣爱好,使我学起动漫游戏来得心应手,热情逐日递增。

  

本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。

  

20xx/7—至今:XXX游戏公司[1年8个月]

  

1.实习游戏策划,学习策划知识。

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5.面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。

  

1.整个布线系统采用星型的网络拓扑结构,网络方面对ip的地址进行划分,设配选用cisco的交换机和路由器,整个网络为了方便管理和设备的冗余性用到了三层交换机的配置、vlan、地址转换(nat)、热备份路由(hsrp)、生成树协议(vtp)等。

  

2.用windows 20xx server来实现集团总部与分公司的根域、子域以及林域之间的整体管理结构。并搭建公司的ftp、dns、dhcp、web、isa的服务器。

  

3.配置exchange server 20xx实现公司内外网的邮件通信。

  

4.配置isa server 20xx作为公司的网络防火墙,在一定程度程度上保证公司的网络安全。

  

20xx/9—20xx/6长兴学院网络工程本科

  

英语(良好)听说(良好),读写(良好)

  

二、3d游戏建模师简历个人模板范文

一份求职个人简历,就像是3d游戏建模师求职者的广告和说明书,下面是我为大家带来的3d游戏建模师简历模板,相信对你会有帮助的。

  

毕业院校:广东女子职业技术学院

  

自我描述:我是一个性格活泼开朗、乐观向上的人。工作上适应力、感悟力强,能很快融入团队。我会勤奋好学,踏实肯干,认真负责的对待自己的工作。面对困难,我会坚毅不拔,吃苦耐劳,勇于迎接新挑战。

  

期望地点:广东省广州市海珠区,广东省广州市天河区,广东省广州市天河区

  

期望职位:三维建模师游戏原画师插画师

  

意向概述:三维建模、动漫设计、角色原画设计、插画、平面设计、教育经历

  

2011年9月- 2014年6月广东女子职业技术学院动漫设计与制作大专

  

原画设计、动画编导、动画运动规律、造型设计、场景设计、二维动画设计与制作、三维动画设计与制作、影视后期制作等。工作实践经验

  

2013年8月- 2014年2月设计师广州市金淘贸易有限公司

  

毕业院校:广州工程技术职业学院

  

自我描述:性格积极乐观,具有良好的亲和力和人际交往能力有较强的适应能力与学习能力;能胜任相关职位的工作;大量的学生工作和社会实践提高了我的团队精神以及沟通协调能力本人诚实正直,积极上进,虽然学历不高,勤奋好学,学习能力强,美术、喜欢计算机、3D行业。和同事关系处理和谐,有很强的社交能力,活泼、开朗。我的人生格言:只要想做的,一定不会比别人差

  

期望地点:广东省广州市,广东省深圳市,广东省佛山市

  

期望职位:游戏场景建模师广告设计美工

  

意向概述:擅长3Dmax/AUTOCAD制作\\熟练PHTOSHOP等相关软件懂FLASH maya基本操作.本人诚实正直,积极上进,虽然学历偏低,勤奋好学,学习能力强,书法、喜欢计算机、3D行业。和同事关系处理和谐,有很强的社交能力,活泼、开朗。教育经历

  

2009年9月- 2012年6月广州工程技术职业学院网络游戏开发大专

  

2011年12月- 2012年2月建模师广州市三川田数码科技有限公司

  

2011年- 2011年系学生会干部广州工程技术职业学院

  

在系学生会的宣传部里面做干事,复制系里面的宣传海报的绘画

  

2011年- 2011年亚运志愿者小队长广州工程技术职业学院

  

在亚运期间复制带领小队执行志愿活动,期间表现优秀

  

毕业院校:华中师范大学武汉传媒学院

  

期望地点:湖北省武汉市,四川省成都市,广东省广州市

  

意向概述:本人对网游次时代游戏非常感兴趣希望求得3D角色建模师教育经历

  

2010年9月- 2013年6月华中师范大学武汉传媒学院影视多媒体技术大专

  

在大学专科三年里我利用课外时间攻读了自考本科华中师范大学数字媒体艺术专业,以及在剩余时间里自主学习了三位软件3D MAX MAYA工作实践经验

  

2012年9月- 2012年11月宣传部视频剪切人员湖北省京山县畜牧局

  

在实习期间主要负责局内一些会议的录制的剪辑简单的包装工作,表现良好受领导好评

  

见信首先祝您身体健康、工作顺利;公司蒸蒸日上。同时感谢您在百忙之中垂阅我的求职信,相信我这样一个热心求职者一定不会让你失望的。

  

我对咱们公司已经仰慕已久了。公司的网游产品《大唐风云》,《大唐》我非常熟悉,对咱们公司能做出这样美好的产品深感敬佩。我今天应聘的是咱们公司的游戏高级策划专员,商务专员。下面我简单说明一下我应聘的特长。

  

1.具有良好的合作意识和团队精神。

  

2.拥有较强的市场分析能力,对游戏市场和游戏运作有一定的了解。

  

6.对网游玩家心理有完备的研究。

  

7.有较强的自学能力和刻苦研究的精神;有奉献精神,可以承受巨大工作压力。

  

8.对游戏的策划有自己独特的见解。

  

9.对游戏的整体运营能提出自己的意见和建议。

  

再次感谢您在百忙之中垂阅我的求职信,我将静候您的通知。电话:029-8xxxx06qq:37xxxxxx171

  

三、插画师简历怎么做3d游戏建模师简历个人模板范文

怎样做出优秀的求职简历

简历,顾名思义,就是简要的履历,它的最大特点就是简单扼要,能够清晰地介绍自己的背景、能力、求职意向就可以了。对于设计师们来说,可能还需要一点设计在其中。那么如何做好自己的求职简历呢?下面我为大家整理了了求职及那里的书写方法,供大家参考!

  

简历,顾名思义,就是简要的履历,它的最大特点就是简单扼要,能够清晰地介绍自己的背景、能力、求职意向就可以了。对于设计师们来说,可能还需要一点设计在其中。那么如何做好自己的求职简历呢?下面我为大家整理了了求职及那里的书写方法,供大家参考!

  

招聘信息发出后,公司短时间内会收到大量的应聘简历,如果自己的信息标注模糊,冗杂繁复,很可能会被人事部门快速筛选掉,他们没有那么多时间和精力去从你提供的信息中归纳出有用的内容。

  

姓名、专业、联系方式等是必须要清楚注明的信息,而性别(有同学担心性别歧视会选择不注明,这倒没有特殊要求的)、年龄、毕业院校、政治面貌、求职意向等根据自己需要选择标注即可。

  

非必要标注的内容要根据实际需要决定,以政治面貌为例,如果你是党员且准备竞聘党政机关的岗位,那么标记上就会很有优势,而如果要竞聘外企的话,党员的身份反倒会带来不必要的麻烦;

  

对于初出茅庐的学生来说,求职意向往往不好写,但是这就需要大家多做一些功课了,了解所投企业的机构设置,岗位信息等,如果能够清晰地指明自己的求职意向,会减少HR的负担,也会增大被留下的几率;

  

如果你貌美如花,仪表堂堂的话自然是可以贴照片的(勿使用过度PS的照片),但如果对自己相貌不那么自信,下图的插画方式也是一个不错的选择。

  

此处同属能力范围的内容,尽量用简单直观的方式去传达自己的专业水平,如外语水平(分数高可标出),计算机等专业技能水平,软件或手绘操作水平等。

  

对于设计方向的同学们来说,建议标明软件操作能力水平,这对企业来说意味着降低培训成本,当然,要如实的标记自己擅长的专业软件和水平,否则一旦在入职时露怯,会影响领导和同事对你的诚信评判;

  

另外不要小看这一纸简历,简历的设计也是应聘者设计功底的反应,如果你想应聘设计岗位,而自己的简历做得很草率,被刷掉也是很正常的了,姑且不谈能力问题,态度上就显得很不重视。

  

部分企业会很重视社会实践(实习)经历,实践背景意味着你的专业能力已经运用到了具体的操作中,企业会觉得你过来马上就可以为我带来效益了,这一点很有吸引力。

  

此处的书写建议按照时间轴的方式描述,如,

  

2015-03-01~2015-06-30,XXX设计有限公司,平面设计师,

  

---曾参与XX公司XXX项目的设计与制作(已面市),担任插画绘制工作;

  

2015-07-01~今,广州意匠工业设计有限公司,平面设计师,

  

---曾参与羊城晚报旗下XX公司XXX项目的设计与制作(已面市),担任XXX工作;

  

这样会增加履历的真实性,实践信息简单罗列几则就可以了,多了反倒会让人觉得些刻意,文字太多,也占据版面。

  

选择具有影响力,体现能力的成果或奖项罗列,和竞聘岗位无关的内容谨慎填写,宁缺毋滥。

  

在校期间的奖励,标注校级或校级以上的内容就可以了;

  

大学以前的奖励就没有必要罗列了;

  

如有科研成果或专利发明,最好标记清楚时间和名称,第几作者等信息;

  

团体奖建议标记清楚获奖名称、时间、角色等信息。

  

内容上是对个人简历的补充,形式上可以填补版面空白,可以用求职信、座右铭或自我评价来作为补充。

  

关于求职信,如果您应聘的公司是小规模招聘,且招聘方会有耐心阅读你的简历,那么可以写一段简单的求职信,大致说明下你的求职意愿和竞聘岗位,招聘方会觉得你更看重这次机会,进而增加入选机会;

  

关于座右铭,选择可以描绘自己优良性格特点的内容填写,如“吃得苦中苦,方为人上人”这种比较励志的话语,而如果你写“走自己的路,让别人说去吧”就会让企业觉得你比较自我,不合群;

  

关于自我介绍,70%优点,30%不足,根据不同岗位需求,可以着重书写如团队精神、创新精神、学习能力强等优点,不足方面可以写一写用心后就能改正的毛病,比如马虎啦、消化知识慢啦之类的。这样全面的介绍会让企业觉得你很“诚实”。

  

这是很多同学一个非常头疼的问题,我收到过800Mb的作品集,还收到过PSD、AI、CDR甚至3dm格式的文件,这也得亏是遇到我这种心肠好的才会下载下来看下以表尊重的,正常公司流程这种作品集连被打开的机会都是没有的,所以在作品集的整理上大家务必要更加上心。

  

针对不同的岗位选择不同的作品呈现,如这一次我应聘的是插画师的岗位,那么在你的作品集中放表现自己插画能力的作品就可以了,我知道你3D很厉害,我也知道你AE可能很厉害,但这些对于这个岗位并不是最重要的;

  

在我收到过的作品集中有的同学把刚学PS时的临摹作品都放进来了,这些所谓的作品完全不能彰显你的专业能力,相反会让人觉得你的能力不过如此,连甄选的能力都没有;

  

请尊重肯花费时间阅读你简历和作品集的工作人员,未来他们可能成为你的同事,如果把一些随随便便拍的照片,作品格式和名称都不统一就发过来的话,会让筛选简历的人十分痛苦,我宁愿选择一个文件命名清晰,格式统一,大小适中但作品一般的应聘者也不会选择一个作品很牛,胡乱发过来的“大触”作为同事;

  

清楚自己的职业定位,自己是一名设计师,要保证自己的简历看上去是经过设计的,无论版式,色彩还是文案,都要让人看得出你是花费了时间和精力去做的。

  

目前大多使用网上投递简历和作品集的方式,但是对于刚毕业或是已经从事一段设计工作的人来说,应该有一份属于自己的作品集,同时要不断的更新和迭代设计,手头也应该有至少一册实物版的作品集,彩色打印在好一点的纸张上,纸面上的设计比放在电脑上看要真实的多。

  

如果你有一定的网页能力或经济能力,可以建立自己的网站或作品主页(lofter其实就不错);

  

如果没有线上展示渠道,请务必以小于20Mb的PDF、图片或压缩包等格式发送,切忌使用上百兆的超大文件或单张图片不打包地发送!务必清楚的标记附件的名称;

  

务必填写邮件主题如“XXX应聘XXX公司XX岗位”,正文以邮件格式认真书写,正文落款都要有礼有节,同时注明个人的联系方式,这样方便人事部门的同事筛选与整理;

  

这是我收到的部分邮件主题名称,也真是让人哭笑不得啊

  

还有这一种,主题是“哈哈”,正文是“你好”,附件是“简历”。

  

说了这么多也都是老生常谈了,意匠无外乎是想提醒大家,很多时候机会真的是留给有准备的人的,就看你要如何去把握,一个简历可以反映出很多问题,只希望大家不要在这种一个不注意就会影响人生轨迹的事情上太过敷衍,社会是残酷的,没人会愿意花费大量的时间阅读你那些不规范的求职简历的,把握机会,别让自己的求职经历留下遗憾。


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